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[人族討論] 伯克利星际争霸II AI「撞车」腾讯,作者:我们不一样

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    發表於 2018-11-28 23:58:39
    来自加州大学伯克利分校的研究者在星际争霸 II 中使用了一种新型模块化 AI 架构,该架构可以将决策任务分到多个独立的模块中。在虫族对虫族比赛中对抗 Harder(level 5)难度的暴雪 bot,该架构达到了 94%(有战争迷雾)和 87%(无战争迷雾)的胜率。只是腾讯等近期也在星际争霸 II 的 AI 架构上提出了模块化方法,而伯克利研究者甚至也发现二者是同期进行的研究。至于有没有撞车,看看他们怎么解释~

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    發表於 2019-1-5 17:31:11
    回帖是一种美德
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