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浅谈三人路辅助的一点打法和认识
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作者:
qqaini1988
時間:
2014-11-21 19:32
標題:
浅谈三人路辅助的一点打法和认识
首先要说,如果你不打CW或者贱狗黑,这个贴的内容可能你永远用不上。并且,这个贴的内容会相当的枯燥机械,没有做好准备的话,看不下去会是很正常的。
【关于311分路的出现】
首先,为什么会出现311分路,最初的目的非常简单,可以这么理解,当阵容中存在对线能力不强的大核时,传统的212分路会使自己的大核在对线期吃亏,那么应运而生的解决方案,就是多去一个人保护自己的大核,以期帮助其建立优势,而单人路则选择线上能力较强的英雄,即使一对二,依旧能获得一定的资源,达到自己的3人路优势,而单人路能混的格局。而对抗的方法,则一般是对方也派出3个人和你的三人路硬碰硬,不让你的三人路打出优势,也就是所谓的刚三。
为什么要写这么个贴呢,因为在路人局或者没有指挥的普通黑店中,往往出现一些没有必要的311或者有必要但是3人路不会打的状况,这样的结果往往会导致少说两个酱油,多了甚至会让C和劣势路单的英雄吃亏,盲目的模仿比赛,往往会适得其反。
那么先说,什么情况不适合311呢,两种情况,一个是己方没有很需要保的核,而对方也没有很需要针对的核,你两个酱油去保蚂蚁,那绝对是害蚂蚁,结果一看还刚到了猛犸沙王,人家蹭经验蹭的飞起你也没办法,反过来人家优势路龙骑一路无压力补刀,还有一种,是自己没有足够强势的劣势路英雄,你让一个lina之流的混劣势路,那估计不是死成狗,就是5分钟还是0经验,明显也不是我们想要的效果。
【311路不同的搭配】
好了,现在我们有了合适的阵容了,也准备好打311了,那么要怎么打呢?不急,这里还是要分一下类,那么先不说碰到3v3刚三的情况,只说人数优势的情况,那么有两种3人路,一种是保大哥的1、4、5号位的优势路3人路,一种是针对对面刚3,选择的3、4、5号位的劣势路硬刚的三人路。我们分别来分析。
【套路一:优势路保核心型的311】
优势路保核心型的3人路,这种情况应该是平时打中最常出现的3人路。那么辅助应该怎么打呢?很多时候,不清楚三人路打法的选手就会站在线上,长手还能点一点对面,近战就是混混经验,偶尔反补几下,其实这样,并不能达到311分路的意图,或许这样打,你们的C可以接近无压力补刀,但是你会发现,你们三个人等级比较低,辅助穷的别说草鞋,魔棒都没有,而对面俩人,平时混混经验,兵进塔了补几个塔刀,结果就是对面二人经济经验都好过你们的辅助,虽说你们的C在free farm,但是不要忘了对面的C很可能状况也不差,而且等级还比你们的C高,自己辅助还打成了真·酱油,这显然不是我们希望的。既然如此,我们要做的,一个是让自己更有钱,一个是让对面更惨,这就涉及到拉野和控线的问题。那么,想要拉野,首先,辅助出门请至少带好一组真眼,来反掉对面的封野眼,如果对面封了野。你们还没有真眼反,请TP走一人,这个311已经不成立了。
继续来说,拉野,有几种情况,天灾野区一般来说花样较少,就是拉单野和拉双野,有时候可能会需要拉大野,先不提。拉单野,这是最常见的拉野法,方法很简单,估计大家都会,但其实,这是一个被滥用的拉野法,或许在2v2时,拉单野能帮你多一些额外收入,但是在3人路,拉单野不应该频繁出现,很多选手3人路拉了单野,然后己方两拨小兵汇合,控不住线之后一大波兵冲进对面塔下,让对面吃了一大波经验不说还补了几个塔刀,而自己在此期间不知所措乱晃,其实是非常愚蠢的。
那么什么时候拉单野呢,要push或者是强杀的时候,尤其是带车的一波,这样拉一下单野,两拨兵带车进塔,之后辅助和C前压,对面敢补刀,就是冲塔强杀,如果不上来只是远远地蹭经验,那么这一次至少会磨掉塔半血左右,下一波车再来一次,塔可能就要不保了。这里要提一个细节,就是当兵进塔的时候,能够先手的辅助一定要站上去,不要说我个毒狗冰女是个长手,远远地点塔就可以,有经验的选手往往在兵进塔时会试图用技能把兵勾走,不要给他这个机会!除非他是兽王,先知这样的有超远程勾兵能力的英雄,如果是这样,那么请多拉双野。
好了,说到拉双野了,方法大家应该也都知道,53秒的时候,A一下野怪然后走开就可以了,为什么要拉双野,因为一波双野,是可以吃掉己方一波小兵的,而小兵被野怪吃掉,意味着对面连兵的经验都吃不到,同时,因为少了一波兵,导致己方的兵线会非常的深,对面不敢轻易上来(他要敢上来,干掉他,让他明白!),这样同时起到了控线的作用,能有效地压制对方劣势路英雄的经验获得。特别提一下,如果是3打1,那么可以两个辅助一起去吃野怪,如果是3打2,那么请留下一个辅助帮助驱赶对面2人,给C一定的补刀环境,另一个辅助去吃野。也见过3打2,两个辅助一起去吃野,C一个人线上面对两个人,结果是一波兵都没敢怎么补,这样也是不好的。当然,近卫的话野区更好利用,可以不拉成双野直接拉,在小兵快清掉野怪的时候吃开一棵树,把上面的野怪也拉过来,起到拉双野的作用。当然,还有更高端的拉三野,也就是拉成双野之后再吃开树引出上面的中野,这样可以保证野怪一直吃掉几乎所有的小兵,而代价是C一直在补塔刀。不过这属于比较高级的范畴了,在此就允许我略过不多谈了。
【套路二:3、4、5号位的劣势路的3人路】
接下来要说的是3、4、5号位的劣势路的3人路打法了,与优势路不同,劣势路无法利用野区资源,也无法利用野怪进行控线(不要较真说什么天灾先知捆树封路拉远古,不说成功几率,这也太高端了,真搞成了,那你也不用看我这一堆废话了……),那么要做的事情就少了,控线与压制。控线的方式,只剩下了反补,而压制的方式,基本就是点人和消耗(关于击杀,一会再谈),还是记住,辅助尽量前压,不要让对面轻易地吃经验,压出经验区不要客气,你们人多不是盖的!刀一般还是让给3号位补,既然3号位注重正补了,那么剩下二位也帮忙反补控线一下,而且记住,要控线,不是只反补最后一下,很多时候己方小兵半血就要开始A,基本的原理是保证双方远程兵数量一定要相等,再具体的,我也很难一下子介绍清楚,各位有经验的会知道,没经验的,怎么说呢,可以查一下,但是这个东西光看是不太好理解的,还是要实践中多体会才好,总之理想状况是不要推塔的时候,把线控在野区入口前一点的位置,这样有较长的距离让你们进行击杀从而使对面不敢轻易上前。请一定狠压对面,时刻想着,这时候你们的C也在1v2甚至1v3,他也在承受压力,所以千万别让对面好过!!!
【三人路击杀】
然后集中来讨论一下之前没讲的三人路击杀的问题,线上击杀,是比较好理解的,对面想吃经验甚至补刀而走位靠前,于是先手技能给上,技能结合普攻击杀。先手技能一般是释放距离较远的减速或者控制技能,要注意的是,先手并非一定要由辅助发起,猴子的T,露娜的C,PA的D,小娜迦的网甚至幽鬼的D都可以作为先手(什么?飞机的导弹,飞机还是不要311了吧,导弹也真的不是一个好的控制,GA的罐子,不要闹,你摇罐子了对面还不走?少年别做自爆狂魔啊!)。这里提醒一点,一旦三人在线上,那么前压的选手请时刻准备打先手,可以时不时的拿技能点一下对面,发不出来取消掉继续该干什么干什么就是了。记住,你们人多,能先手到一定不要犹豫!不打死,也给他打回家!说完线上击杀,之后就是绕后击杀了,绕后,利用的是视野盲区,绕到对面身后进行击杀,如果对面能看见你绕后,那对面只要不傻,就会往后退,你是杀不掉了。
所以这里又有了视野的博弈,之前说了优势3人路辅助出门请带一组真眼,一个反掉封野眼,另一个先留着,当拉野兵线靠近己方塔时,尝试一下绕后,如果发现对面一绕就缩,那么极有可能是有保护眼的,那么不要客气,真眼拍下,反掉他!这样一来,失去了树林后视野的对方一定不敢乱动的,同理,劣势3人路我建议也带好真假眼,道理是一样的。你要说,对面要是没带眼,我这200买真眼不是亏了么?是的,是亏了一点,但是,这时候,请多绕后,让对面明白,只要不挂塔,你就永远不是安全的,干他两次,他就知道,出门不买眼的错误所在了。至于说怎么杀,你都绕到对面身后了,杀人还是轻松的,就不多说了,唯一一点注意,先后手请安排好,不要THD刚放个T,你们艾瑞达就把对面人给D住了,要真这样了,也别埋怨,注意交流一下就好。如果交流了,还这样,同学,请确定你们毒狗是和你们开黑的还是和对面一起来开6人黑的。
关于绕后,时机稍微说一下,不要贪几个野怪,你们在吃野,对面贸然上来,那么不要犹豫,直接绕后搞,搞死一个就比两拨野还值钱,你犹豫什么?总之,如果可以,酱油尽量多卡阴影找机会,即使不能杀,对对面也是一个威胁,阴影中的敌人是最可怕的,或许,你在线上,对面还敢蹭蹭经验,你到阴影里挂挂机,对面就会被逼的只敢挂塔了。不然你试试,对面被绕后干一次,你再消失,他肯定缩,什么,他不缩,那很简单,接着杀呗。
最后一个是塔杀,塔杀的时机也比较讲究,先不说长时间控直接控死或者高爆发直接秒人的状况,假设杀人需要不少的普攻,那么塔杀的时机一般在塔攻击己方一个血量较多的近战小兵时,dota的塔,你只是走进去的话,那会先打死攻击塔的小兵是再转移仇恨的,并且技能不吸引塔的仇恨,所以在这时候动手,是最安全的,放第一波技能不会被塔攻击,减少了一换一甚至被反杀的危险。
【关于刚三】
结尾前说一下刚三路的打法,当真的出现3v3的时候,双方的博弈那可谓斗智斗勇了,要说的地方就太多了,我这种菜鸟也不是很能把握好,线上的走位,骚扰,先手与被先手,往往都是在毫厘之间,一个勉强的先手往往会导致反而是己方吃了亏,要注意的太多,我也是说不太过来。说几个注意点吧:
第一点,几个英雄请保持合适的距离,既不要太近被一个aoe型先手打到多人,也不要太远导致一旦有人被先手相互无法照应。
第二点,除非己方有非常强的打断combo的技能(如老牛的封路,毒狗的禁锢,还有有奶的UD也算个特例),否则的话,一旦己方有人被先手到,那么请对还没有放过技能的敌方后手英雄进行控制,以打断对面combo。常见的错误是对面一个党员先手了(这位仁兄暂时没有技能了,只能靠平A输出了),一堆人对着党员一顿技能,结果对面党员赶紧跑了,己方被先手的英雄还是被combo连死,这就不合适了。(当然,你说你能秒了那个党员,当我没说,不过什么状况剩下两个人能秒掉一个党员呢,小强+维萨吉?我不清楚了,欢迎大家指出)
第三点,请不要吝惜,做足视野,真假眼带好,不行可以鸡运真眼!这里强烈推荐,如果要封野,不要用假眼。假眼继续做常规视野,而用真眼封野!
还有,刚三时拉野一定要谨慎,即使拉完野,也请辅助赶紧回线,不要站那里看食尸鬼大战半人马或者树人围殴石头人,这没什么意义,当野怪快死的时候,再过去补几下也不迟。而劣势3人路,如果是在天灾优势路,可以考虑骚扰,也可以考虑反拉野(方法是吃掉一棵树,然后去拉天灾大野),近卫的话,如果想骚扰,那么请3人一起去,不然很可能送命。请谨记,刚三谨慎一点不会错,一旦刚三路崩,局面将很难挽救。
写这个帖子,只是一点心得,闲来无事整理一下,既没想说申精,也不是说参与鸡和马活动,缺陷很多,像关于3人路辅助的游走,辅助的支援等等还都尚未涉及,大家看后,如果觉得有点用,那我是荣幸之至,如果觉得没用,那么抱歉浪费了您宝贵的时间来阅读此贴。当然,欢迎大家提出自己的观点和看法,一起来讨论,毕竟我也只是个菜鸟,很多地方可能写的不完善甚至不正确,恳请大家指正交流。
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