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標題: 英雄试炼之肉山谷—引领RPG新潮流 [打印本頁]
作者: zj0802 時間: 2016-6-8 19:48
標題: 英雄试炼之肉山谷—引领RPG新潮流
在RPG越来越火热的今天,优质的地图层出不穷,今天就为大家介绍的一款制作精良的大型RPG地图——英雄试炼之肉山谷。
英雄试炼之肉山谷作为一款PVE地图,依靠优秀的游戏体验以及新奇的游戏思路从众多RPG地图中脱颖而出。游戏分为3幕,共10个boss,有着大型的地图以及众多的野外副本,可掉落许多史诗装备。每个英雄的技能天赋也各具特色。副本中还有很多隐藏的惊喜。相对于其他RPG而言,肉山谷更为庞大和复杂,但这也正是肉山谷吸引大家的地方。
下面就为大家介绍一下肉山谷中的几大游戏特色。
特色一:符文系统
技能是决定一个英雄特色的关键。在以往的RPG甚至是dota2本身中,每个英雄都有各具特色的技能。但在肉山谷中,英雄具有的不仅仅是一套技能,还有着与英雄技能对应的符文系统。每个英雄技能都有一组与之对应的符文,每组的三个符文都可以对相应的技能进行强化或增加额外效果。英雄的等级每获得提升,都会获得两个符文点数,而在特定等级会获得技能点数。技能等级的提升则会解锁更强的符文。符文的分配路线多种多样,针对不同关卡而选择不同的符文路线成为了通关的一大关键点。符文系统使肉山谷相较于一些传统RPG在英雄技能上更加多样化,也使游戏本身充满了探索乐趣。
特色二:装备系统
肉山谷中的装备获得方式分为两种。一种是通过击杀怪物掉落装备,另一种则是通过击杀怪物获得金钱后,在主城商人处进行购买。肉山谷中高达80多件的史诗装备往往会在击杀掉每个关卡或副本的boss后掉落。在商人处购买的装备将会获得随机额外属性。根据购买装备的品级不同,获得随机额外属性的几率也不相同。另外,肉山谷中在装备选取上也有着更为人性化的设计。在获得一件装备并穿戴时,会自动出现两个装备的对比,这样人性化的设计也便于玩家在掉落装备繁多的情况下更好地选择装备。
特色三:副本系统
在肉山谷中,除了三个大幕的关卡,在每个关卡中都有若干个副本。副本中不仅有携带大量神话装备的boss,还有一些奇妙的解密关卡。每个副本都是可以重复刷的,在玩家面对一些关卡感到吃力的时候,可以通过刷副本来更新自己的装备和提升等级。更有趣的是,每个副本都有自己的小剧情供玩家体验。对比同类的RPG地图,英雄在关卡外的等级和装备提升不再依靠有限的野怪,这也就意味着在关卡中不慎选择的错误装备或符文路线有了更多得以弥补和更正的机会。
特色四:读档系统
读档系统是一项非常实用的功能。当玩家长时间在肉山谷游戏后,可以选择将自己的游戏数据存档,下次进入游戏时,直接选择自己的存档读档即可,不用再繁琐地从一级玩起。每个玩家拥有4个基础存档栏。存档功能可以在主城左边的NPC处找到。对比同类的RPG地图,进入游戏后往往只有通关和失败两个结果。但肉山谷的存档系统可以让你在下次进入游戏时使用自己的游戏存档。对于这样一款庞大的地图,存档功能无疑完美地解决了大地图的冗长游戏时间的问题。
自定义游戏通行证系统
相信许多玩家已经注意到了最近dota2的更新,那就是全新的自定义游戏通行证系统。购买指定游戏的通行证不仅可以直接支持游戏的作者,还能在该游戏内获得额外的功能。当然,所有游戏的下载和游玩依然是免费的。首个自定义游戏通行证便针对了我们今天介绍的英雄试炼之肉山谷。 肉山谷的自定义游戏通行证已在dota2商城上线,售价600刀币,持续30天。玩家购买肉山谷的自定义游戏通行证后,可获得额外的装备部位、存档栏位、英雄天赋技能树以及额外的英雄。
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