网罗天下撸闻,一周趣事不断,这里是一周撸坛!让我们来看看,在过去的一周里中国撸坛发生了哪些大事件呢?
如果您是长期观看LPL比赛的小伙伴,那么解说WAWA您一定不会陌生,作为曾经PLU的台柱子他与米勒的黄金搭档是广受玩家喜爱,尤其是他与曾经的LPL女主持宝宝的恋情得到了无数粉丝的祝福。在去年,刚步入婚姻殿堂的WAWA就在就在微博晒出照片,宣布自己的老婆宝宝已经怀孕的喜讯:
而此后自然是漫长的等待小宝宝降世,期间自然是很多辛苦,而作为LPL的主持人,今年的S6春季赛上宝宝自然也没有出现在舞台上。而就在昨夜,宝宝顺利诞下小宝贝,由于正值元宵佳节,于是给小宝取名为"小元宵",之后也在微博与大家分享了这则喜讯。
但令人奇怪的是,解说WAWA本人并没有转发微博描述心情,不过毕竟微博仅仅是网络,发不发并不能影响他初为人父的心情就是了。
笔者看法:自草莓之后,电竞圈内的父亲开始逐渐的多了起来,当初青涩懵懂的少年已经趋于成熟,早些年还是落魄游戏选手的WAWA一定不会想到如今的自己会这般的满足。电竞的崛起让许多追逐游戏梦想的少年有了一个成功的方向,选手也好,解说也罢,他们都能够在自己喜欢的事业中收获到自己的那份幸福。
首先要恭喜初为人父的WAWA,自LPL成立以来,这名称职的解说几乎风雨无阻的坚守在第一岗位上,而且也曾在赛场中带给了我们许多欢笑与明了。还记得那年某场比赛暂停四小时,WaWa依然坚守岗位,绞尽脑汁寻找话题,就怕会冷场让观众感到尴尬,身为如今LOL解说圈内的控场第一人,WAWA在收获爱情的同时也收获到了亲情,笔者最后祝福他在今后的人生中一帆风顺,家庭幸福美满。
25日这天,CCTV的朝闻天下节目,花了很长时间对电竞项目进行了专题报道,其中内容细节到位,且宣传科普的目的十足,也是体现了电竞这项体育赛事逐渐大众化的事实。
节目中提到,电竞项目拥有众多粉丝,粉丝又能转换为直播观众,全球游戏用户数量已经超过2亿,中国的游戏用户也将达到1亿人,超过8%的用户会在线观看比赛直播。顶尖电竞赛事的观赛人数甚至能够和世界杯总决赛相媲美,赛事直播已经成为重要衍生品,他带来的资本效应是不言而喻的。
节目称英雄联盟是全球最火的电竞游戏,S5世界总决赛的最后一场,收视人数超过了3600万,而2014年巴西世界杯的半决赛收视人数是3200万。总的来看,电竞项目的总收视率,已经超过了任何一项传统体育项目,电竞直播的发展,也让新职业电竞主播孕育而生,节目还采访了知名LOL主播韩懿莹,也就是大家熟知的大小姐Miss,这样的举动也算是中国主流媒体开始逐渐放下对电竞偏见的重要体现。
笔者看法:电竞自2000年有所发展以来,社会上对此更多的看法都是偏见,打游戏等于不务正业,已经是许多家长和成年人之间的固定看法。随着时间的推移,这种概念更是根深蒂固。电竞大国韩国同样是较为传统的亚洲国家,但是他们却能看破其中的收益,从而将电竞产业发扬广大。这就是概念上巨大的差异。
不得不说LOL的到来彻底打破了这长久以来的偏见,随着英雄联盟知名度越来越广,扩大到世界第一之后所产生了联赛,经济,以及参与人数都达到了一个前所未有的影响力,这让那些此前大家口中的网瘾少年们找到了一条属于自己的道路。自S5以后,各大俱乐部选手工资动辄数百万起,而起周边产业如直播行业更是蒸蒸日上,甚至吸引了一大票的影视明星进来捞金。
也正因此,电子竞技这一概念逐渐被更多的人来接受,在此之前奥运组委会就曾有提议将电竞成为奥运会的项目之一,而这一次登上CCTV更好的证明了电竞已经收到了各方面的绝对认可。作为一项真正的体育赛事,它所承受的流言蜚语实在太多,如今已经足够强壮的电竞有资格来为自己正名。
昨日LOL(英雄联盟)运营团队发布了《英雄联盟》直播公约,对直播中损害LOL品牌形象的行为进行了明文规定。包括直播中谩骂、消极比赛、恶意挂机、送人头、代练等行为,也不许在直播中进行抽烟、酗酒或穿着过于暴露的行为。
以下为《公约》原文
近年来,"游戏直播"以其较高的观赏性、良好的互动体验等优势特色,迅速成为在全球范围内获得游戏玩家们广泛认可的娱乐方式,随着关注群体的不断扩大与行业技术的持续创新,"游戏直播"也孕育出了其独特的生态文化。如今在中国的直播平台中,数以千万计的玩家们正与他们喜爱的主播享受着游戏带来的乐趣。这其中,《英雄联盟》作为一款的电子竞技游戏也在直播平台上受到广大玩家瞩目。
然而目前我们也发现了一些影响玩家观看游戏直播体验并损害《英雄联盟》品牌形象与合法权益的现象发生。因此,为了给广大的召唤师创造健康的观看体验,以及建立可持续的《英雄联盟》电子竞技生态环境,英雄联盟官方与各直播平台联合倡议以下公约内容:
1、在赛事直播与点播中,对玩家产生的内容进行管理和舆论引导,杜绝观赛过激言行;
2、不接触现役职业选手并诱使其退役转做全职直播;
3、与现役队伍或选手签约时,每位职业选手在赛季进行时段不可对其规定超过每个月45小时的直播时间;
4、不在《英雄联盟》的赛事直播或点播中插播任何与《英雄联盟》游戏无关的内容;
5、直播平台主播不应有(包括但不限于):
(以后主播将会禁止暴露的穿着)
a. 影响游戏内用户体验、有损《英雄联盟》品牌形象等的行为:• 在直播中对其他玩家进行恶意的语言攻击或谩骂;• 在直播中消极比赛、恶意挂机、送人头;• 在直播中进行代练及其他相同或类似的行为;• 在直播中使用非官方认可的第三方插件或外挂以及其它违反用户协议和玩家条例的行为;
b. 宣扬散播会破坏《英雄联盟》玩家体验的信息;• 在直播平台上以任何形式发布代练广告、外挂广告以及其他破坏游戏竞技公平性的广告;• 在直播平台上对游戏中的玩家、观众或其他主播进行恶意的语言攻击或谩骂;• 在使用摄像头时直播《英雄联盟》的过程中做出抽烟、酗酒或穿着过于暴露等危害青少年玩家心理健康的行为。
以上公约内容由英雄联盟官方与各大直播平台(斗鱼TV、熊猫TV、战旗TV、龙珠TV......)联合倡议并将制定严格的奖惩制度予以监管和执行。请广大的召唤师、主播、直播平台关注并共同维护《英雄联盟》及平台直播的健康环境。——英雄联盟团队&直播平台
笔者看法:不得不说这一次直播公约的发布还是能够起到一定的威慑力,由于电竞这个行业门槛太低,大多都是一些没接受过太高等教育的网瘾少年,并且随着LOL越来越普及,有着大量的低龄玩家,涌入了电竞圈之中。而其中技术的佼佼者,往往会选择做直播,或者加入职业来发挥自己的才能。
然而过少的教育,加上俱乐部的松散,使得他们从来没有真正意识到自己身为公众人物这一事实。在做出一些品行低下极没素质的事情时,反而习以为常,尤其是当着观众面前,从来不会认识到自身的错误,只会出口成脏,怨天尤人。于此同时,也让电竞给予很多人留下了脏乱差这些难以扭转的坏印象。
直播公约的出现可以很大幅度解决这些负能量的情况出现,避免提到电竞会给人十分不好的印象。常言道,近朱者赤,近墨者黑。人人都希望自己能够向好的一面发展,如果一人满口脏话,没有礼节,甚至连自己的衣食父母粉丝也不够尊重。又怎能得到他人的敬佩,让电竞走入大雅之堂?
LPL因为春节的原因休整了两周时间,而在开赛之后,QG第一次输掉了小场的比赛,而EDG输掉了他们与iG的比赛,WE也从RNG身上拿下了一分。
总体来看,LPL中间队伍的争夺开始逐渐升温,我们目前认为OMG与WE是两支很有前景的队伍,如果让他们完全展现实力,那么很有可能能获得季后赛的席位。
LPL的比赛服终于更新到了6.1版本,虽然这依然是落后于其他赛区的,但我们认为这并不是什么大问题,LPL永远知道怎么确保团战的发挥,为了胜利也能倾尽自己的能力。
S级:QG Reapers(7-0)
QG依然是保持完胜的,但是他们不再完美,本周他们进行了两场比赛,在与OMG的比赛中,虽然他们最终赢得了比赛,但是QG"团战之王"的地位受到了挑战,而在与VG的对决中,QG还输掉了一个小分,这成为了他们本赛季目前为止最大的失误。
但是目前看来,QG的实力依然不容置疑,我们的疑问只有QG是否能在IEM也能展现出这样的统治力。
A级:(-) Edward Gaming (4-2), Royal Never Gives Up (5-2)
EDG下降了一级,又回到了A级这个尴尬的位置。在本周的比赛中,他们2-0战胜了LGD,但是又迅速在补赛中输给了iG。EDG喜欢放空线并让Clearlove来反蹲对方或者尝试进攻对方野区,但是这样的风格完全不适用于现在的iG,iG中路选择了库奇,而打野Kid更是直接消失在野区,在放弃一些资源的同时,Kid还尽力保证中路附近的视野,从而让Rookie能一直处于领先的位置。EDG本可以选择换线来牵制iG,但他们最后在团战的执行力上略逊一筹,输掉了这场比赛。
EDG输掉比赛之后,RNG保证了他们在B组第一的位置,但同样他们在本周输给了B级的队伍WE。两位打野Condi与Mlxg的正面冲突中,Condi为团队做出了更多的贡献,因此也赢得了比赛。下周的比赛可能非常关键,而最终的战绩也会让我们考虑RNG与EDG的排名升降问题。
B级:Team WE (4-2) | Snake eSports (4-2) | Invictus Gaming (4-2) | OMG (3-4)
WE似乎终于拾回了他们的自信,团队中的队员最近表现都非常良好,Condi似乎在把握每一次可以证明自己的机会,而由于他们战胜了RNG,我们也会依据下周的战绩慎重考虑他们的排位。Snake在LPL中依然有自己独特的打法与战术,频繁的换线让他们的战术风格越来越明显,Flandre拥有1打2的自信,TANK与ZZR也时常有亮眼的表现。
OMG最近的打法非常积极,他们似乎有望重现辉煌,在目前的比赛中,OMG只输给了那些明显比他们强的对手,再加上那些现在排名比他们高一点的队伍开始走向低迷,我们认为OMG很有希望再次成为LPL的黑马。
iG依然在依靠Rookie与他的飞机来取得胜利,他们的战术目的甚至比Snake还要明显,如果他们依然不愿意在其他位置上做出提升,那么iG将面临更加危险的困境。
C级:Vici Gaming (3-4) | LGD Gaming (1-6)
VG度过了艰难的一周,在VG中有Easyhoon与Dandy这样的选手,但对手也会从各方面对其进行限制,VG缺乏一个可以逆境Carry的角色,在我们看来除非VG的其他队员能在比赛中尽快达到相当的水平,那么他们很难有大的提升。
LGD在本周输掉了两场比赛,但是他们面对的队伍是EDG与RNG,在两场比赛中,他们在比赛中所展现出了新的活力,而且他们在比赛中的处理也更加合适,队员所表现出的实力也有回暖的趋势,因此我们最终将他们上调了一级。
D级:Energy Pacemaker.All (2-4) | Masters 3 (2-5) | Hyper Youth Gaming (0-6)
EPA与HYG在本周的比赛中相遇了,而EPA在前期的处理更胜一筹拿下了比赛,这也证明了他们是更加强大的LSPL队伍,但也仅此而已了。
遗憾的是,这些队伍没有掌控比赛的能力,他们也没有能带领队伍取得胜利的选手,如果他们想在LPL中取得成功,那么可能需要的是队伍整体的变动。
笔者看法:在S级中,QG的确是当之无愧的王者,毕竟七连胜的战绩摆在上面,目前不败金身还未被破,称得上一枝独秀。
而A级里,EDG与RNG被分到了一起,就目前的情况来看也很合乎情理,虽然RNG连续输给了IG与WE,但在比赛中他们都一度占据了优势,只不过差了一些默契,但战绩在B组中仍然是最强的,而EDG也不必多说,这次降级的原因是比赛中输给了IG,而且他们的中单Pawn将军状态实在不好,甚至在这周的比赛中由雅典娜开始顶替其作为出场。
B级里的队伍就厉害了,他们个个都有晋级A级队伍的实力,是典型的强队。IG不必多说,连续战胜了RNG和EDG展现了他们又多强大,但又输给Snake让人们有些摸不清他们的状态好坏。而剩下的Snake与WE也都是四胜级别的队伍,他们在面临强队时都有一战之力,而对于弱队又能碾压,彼此之间实力又不分上下,所以在季后赛为进行之前被定位在第二梯队也算客观。
在说C级,最令人意外的是拳头认为LGD能够升上一个等级,虽然上周是两场失败但对手的强大也算是衬托了他们实力有所回升,在打野xiaoxi上场之后LGD开始逐渐主动了起来,并且在前期没有之前那般容易崩盘,但从结果来看他们仍需时间来成长。
而D级的EPA和HYG还有M3就不用多说了,综合实力不足以与其他队伍抗衡,进入掉级几乎是已经板上钉钉的事实。就这次的排名而言,拳头公司还算是做到了客观与详尽。
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