比思論壇

標題: 人马攻略2 [打印本頁]

作者: chenzheng    時間: 2016-1-6 14:46
標題: 人马攻略2
3.具体打法
  (1)跳刀流派——传统的打法,主要是前期对线赢得金钱的支持,因此速度先出 接下来就开始无间断的gank,减少己方的对线压力并且阻止对方发展,一般跳刀流派的人马是极为常见的,因此在路人局很容易被人马轻松击杀,反而在比较专业交手时往往因为辅助对视野的控制让人马的效率不是很高了,经验一旦落后一些除非在团战中取得便宜,要不发展起来也是个麻烦, 诡计之雾的出现让原来因为眼的存在而让人马苦恼的问题也受到了解决,这样人马的gank也变得不错了,有得必有失,买这个道具也让人马的钱也相对变得少了很多。

  (2)隐刀流派——很多人往往忽视了隐刀的存在, 洛萨之风是很多容易被先手的英雄必备的一个道具,附加隐身的状态让很多玩家得以捡回一条命,人马出隐刀也不是不可,很多人也试过,往往没看到人马的身影时就不知不觉的被晕住,还没反应过来就已经死亡了,这也是能够选择的一个装备。

  4.出装选择
  (1)初期装备—— 假腿跳刀都是人马的正常出装,有了跳刀人马的作用基本就可以显示出来了,这都是普遍英雄的选择。

  (2)中期装备—— 人马的作用不仅仅是团控,肉盾力量也需要全方位的展现,因此先锋盾,挑战头巾也是必不可少的装备,在中期人马的装备选择也是多样的,像有些人走一些输出类型的装备,甚至我在中期有些玩家憋出 圣剑也是见过的,我也不得不佩服有些玩家的想法,圣剑的攻击在前期很高,往往高出同阶层的好几级,因此圣剑人马也让人跃跃欲试,先提是技术得相当娴熟。人马出 辉耀也是可行的,因为打钱的能力差,人马的能力往往到了后来体现的才明显,辉耀既增加了打钱能力也为增加了输出。

  (3)后期装备—— 这是比较正常的肉盾装备,仅仅是肉盾的装备,没一件都提升了人马的存活能力,再加上人马本身力量属性的优越,自然队伍中的核心大肉就是这样的。

  5.总结:人马的总体情况就是这样的,慢慢的dota走向就是在不断改变技能,出新装备,削弱与增强中出现,人马是传统的老牌英雄,做出调整也是dota的一大亮点,网友玩家的吐槽本人可以理解,但是这个游戏本身的魅力不就是变化吗?一直在一个不变的游戏中混战,迟早会变得没兴趣,因此对一些东西的永不低头的勇士——半人马酋长


作者: sd32479300    時間: 2016-1-12 20:22
井空间就听
作者: ccffzz    時間: 2016-4-2 22:54
踩有抬手,很好躲的
作者: 木木1234    時間: 2016-4-18 11:26
绿鞋子跳刀越打越强




歡迎光臨 比思論壇 (http://bb-cdn.online/) Powered by Discuz! X2.5