比思論壇

標題: 重返战场!寒冰射手艾希S5详细攻略 [打印本頁]

作者: jhtdikey    時間: 2015-9-19 17:47
標題: 重返战场!寒冰射手艾希S5详细攻略
大家好,萌萌哒的小编又来了,又到了召唤师学院攻略时刻。这期给大家带来的是周免三巨头之一--寒冰射手艾希,寒冰由于没有位移等特性一直以来在排位中上场较少,更别说能在赛场上登场,但是寒冰射手在大乱斗的战场上却有不俗的表现。上周在LPL的赛场上老干爹的IMP大神在比赛中就使用了寒冰,使得一些玩家在匹配排位中又有人尝试着使用了起来。下面就寒冰的一些常见属性给大家介绍下。


召唤师技能
  
ADC最常见的闪现和治疗,就不多说了。

技能分析
(被动技能--全神贯注)
当脱离战斗时,艾希会获得【全神贯注】的层数。当艾希的【全神贯注】的层数到达100时,她的下次普通攻击就会暴击。

分析:寒冰的被动技能如果合理利用得当,可以造成比较高的伤害,比如一级上线时利用被动和W消耗对方。在线上补刀时多利用走位空挡积累暴击,然后适当点击对方。

(Q技能--冰霜射击)
激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。减速幅度: 15/20/25/30/35%

分析:Q技能是寒冰风筝的主要技能之一,平A就能有35%减速在后期游戏的效果相当好。当然线上并不能频繁使用,魔法量支撑不起。Q技能不能打算法术护盾如女妖、轮子妈的盾等。

(W技能--万箭齐发)
向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。 伤害:40/50/60/70/80;冷却时间:16/13/10/7/4

分析:艾希位移的AOE技能,也可以利用来清兵和消耗。但是没有穿透效果,会被前面的单位挡住,使用时需注意对方英雄的站位。

(E技能--鹰击长空)
被动:艾希每杀死一名单位或摧毁一座建筑物,都会获得3额外赏金。 主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。 已获取的额外赏金总额:1,2,3,4,5;冷却时间:60/55/50/45/40;施放距离: 2500/3250/4000/4750/5500

分析:很鸡肋的一个技能,CD很长。在团战或者追踪过程中可以使用来探视野。前期学习一级增加额外金币。

(R技能--魔法水晶箭) 艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50%,持续3秒。 伤害:250/425/600;冷却时间:100/90/80

分析:大招是一个很需要预判的技能,特别是在超远距离施放时。大招对于逃生和先手还是非常不错的。

技能推荐加点
01-06级:(W)-->(E)-->(W)-->(Q)-->(W)-->(R)
07-12级:(W)-->(Q)-->(W)-->(Q)-->(R)-->(Q)
13-18级:(Q)-->(E)-->(E)-->(R)-->(E)-->(E)
以上是Deft的技能加点方式,在2级时如果可能会拼起来也可以学Q技能,增加线上的压制能力。

天赋加点

DEFT的天赋加点方式,标准的21-9-0,其中攻击天赋选择了咒刃编织和法术编织配合QWQ可以造成更多的伤害。比较特别的是没有选择暴击天赋。


大师兄doublelift的加点方式,其中点了暴击和战争领主。符文加点

红色:9个
黄色:9个
蓝色:5个 4个
紫色:3个
说明:DEFT的符文加点,其中蓝色增加了4个魔法恢复,利于寒冰在前期使用W和Q的技能消耗。


红色:9个
黄色:9个
蓝色:9个
紫色:3个
说明:doublelift大师兄的符文加点,很常规的ADC符文

出装顺序
[url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] ->[url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url] -> [url=][/url]
以上是北美豪门战队C9的当家ADC的出装顺序,可供参考。前期多兰剑和红、饰品出门,寒冰射手的第一个大件可选择无尽之刃。C9的ADC第一次回家后是选择了贪婪之刃,配合上寒冰的E技能,前期能增加更多的额外金币。前期在线上尽量多补刀,待经济足够了回家先补充了暴风大剑,然后出十字镐,之后迅速补充出无尽之刃。在前期如果经济足够也可以先补个速度之靴,之后可以升级为攻速鞋。然后可以选择出个短剑,升级为狂热,合成电刀攻速和清线能力。然后出一个吸血鬼权杖增加续航能力。之后再补充输出能力,出一个十字镐再升级为最后的轻语。然后再将吸血鬼权杖升级为饮血剑。如果对方比较容易集火自己,那么可以先出一个水银饰带,之后可以升级为水银弯刀。怕瞬间被秒也可以出一个女妖面纱或者春哥甲
推荐装备
[url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url]
英雄分析
寒冰射手艾希比一般的ADC的射程更远一些,Q技能的减速效果配合W能非常好的进行风筝,大招的超远距离支援和先手也是非常优势的。但是寒冰缺乏突进技能,比较容易被切入;且没有瞬间的高爆发技能。

对线分析
寒冰射程比一般的ADC远,而且有被动的存在能保障百分百触发暴击。所以1级上线时比较强。上线后如果对方没有很强势的辅助,可以利用暴击点对面ADC然后通过W进行减速再追击点,消耗一套,一般都能占到便宜。线上尽量猥琐补刀,如果前期和平发育可以在2级先学E技能增加额外经济。尽量将蓄满的暴击攻击点到对方的英雄身上进行消耗,多利用W技能来消耗对面,W会被小兵挡住注意释放的时机和位置。在线上对面只剩1、2个小兵时可以调整走位,利用W清理小兵并施放到对面英雄,然后进行Q追击消耗。在5级时可以考虑利用W对兵线进行控制先到6后,利用大招先手上去开着QAWA对面,很有机会能将对面击杀。线上多利用自己的射程和W、Q的减速进行HIT&RUN。当野区或者其他在小团战时也可以利用自己的大招进行支援。

团战分析
当对面C位走位失误时或者阵型不好、拉扯时,寒冰可以利用自己大招强行开团。在野区对峙时利用E技能进行视野探查,团战中多利用自己的Q和W进行减速和保命,对于切入自己的英雄果断扔W和闪现或者治疗,然后往后走开着Q进行HIT&RUN,利用治疗的移动速度和QW的减速来走A。寒冰是一个没有位移的英雄,所以当团战时对面很多英雄来重点照顾你时,也可以考虑留着大招等着切入时保命使用,对方切入自己扔一个大招,然后往后走开Q点对面然后开W。当团战中比较被重点照顾时,应该迅速将水银弯刀、女妖面纱等保护装出一件,能站得住的ADC才有输出。






歡迎光臨 比思論壇 (http://bb-cdn.online/) Powered by Discuz! X2.5